预示新的一周开始,这代表着首周LCK的全部比赛早已月完结,而在这五个比赛日中,LCK一共贡献了26个小场BO1决斗。换言之,除了实力早已跟上节奏的APK和GRF之外,其他所有队伍的相互对局都是打满跟上,结果另讲。
也正因如此,除了这两支队伍目前来看早已合为一档之外,其他队伍之间也许有实力差距,但就现在来说还到时档次独特的程度,这也是近些年来尤为焦灼的LCK首周比赛。本文将依据赛场充分发挥与未来走势,评点LCK赛区队伍于赛场上展现出的实力,发售《LCK赛区每周战力榜》,同时不会根据LCK的英雄自由选择等数据,分析这个曾多次的王者赛区在新的赛季的风格更替之路。第一集团:AF Gen.G DRX HLE对于现在的AF来说,他们有可能步入了近些年最差的Spirit与Fly,甚至换句话说,从那个意气风发的S4之后,Spirit经历了海外流落+不少杂耍告终+一度杀坐板凳之后,他再一新的开始证明自己也是,而非曾多次是韩国赛区的一流打野。
Fly也没像许多外界指出的那样充分发挥下降,忽略,现在的Fly可谓LCK性价比最低的中单。最低的参团亲率+最低的损害切换能力,他坐镇中路的效果极好。配上上Kiin是众人皆知的AF顶级核心,Mystic仍然还有不少LPL一阵ADC的风采,AF获得优质展现出毕竟车祸。
野区的经验改动只不过让一大批打野运动员的赛场展现出都陷于了绝望和调整之中,无论哪个赛区你都会看见充分发挥坠落在的运动员。固然(充分发挥下降)这种因素的引起是多方面的联合起到,但最少Spirit的适应环境情况要好上很多。而AF的战术也比较较为灵活性,对于他来说也不会有更大的充分发挥空间。这支在KeSPA杯赛前显然没多少人寄予厚望的战队如果之后保持这个势头,毫无疑问将是LCK冠军的争夺者之一。
不过与他们实力相似的队伍还有很多,他们本周即将对阵DRX,这场比赛的充分发挥对于他们的未来走势来说,有更大的参考意义。银河战舰Gen.G的赛场展现出就目前来说,还没银河战舰的这个味道。
阵容显然奢华,也显然投出过碾压输掉的展现出。但是碾压了一个实力过于的GRF,参照意义还是受限。他们首局比赛败给KT之后的调整速度倒是不俗,首周的输掉偏弱也给了他们充足的休整时间。现在的Gen.G在有了BDD之后,他们把BDD的参团亲率拉高到了81.3%。
虽然他的场均斩杀基本不能位列LCK中单的垫底,但Gen.G战队也不一定必须靠他通过低斩杀和低输入来率领胜利,只要把节奏点作好就可以了。在现在的Gen.G这边上野会做到过于多事情,重点还是靠中路造就,来电磁辐射下路。这支银河战舰的调教程度归属于大大提高的状态,不过首周输掉的强度依然过于,他们的赛程不会更加无以,队伍的成色有可能还必须一到两周的比赛才能辨别确切。DRX现在具有浓烈的原GRF风格,或许上来说,不管是好的还是怕的他们都悉数的承继了过来。
怕的部分完全和以前的GRF战队也一样,CvMax的头铁bp之后沿袭了下来,你仍然不会有时看见曾多次让粉丝头痛的敢的bp,比如Chovy中路拿肉退出输入,让Doran在上路拿Carry角然后又Carry的不太行。所幸这种现象并不是过于多。益处是在CvMax的手底下,新人打野Pyosik的充分发挥几乎不像个新人,成熟度极高。
他早已沦为了LCK参团亲率最低+KDA最低的打野,当年Tarzan的LCK前面几场比赛首秀也没比这个数据级别还强劲的充分发挥。再行想到如今Tarzan的下降,也许从或许上来说,CvMax显然有可能是一个需要成就并且塑造成打野的人。
当然,常规赛交错百变的GRF在季后赛仍然未能在决赛上证明过自己,先前可以留意DRX究竟不会会回头这个老路。第一梯队里面最后值得注意的应当是HLE,他们有可能是LCK的新风。就首周比赛对比之前LCK的比赛风格来说,HLE早已是最有可能在LCK里面执着变化的战队了,并且实打实的拿著了一手变化。
在当前版本玩游戏野区核心是有风险的,因为野区经验被斧头的缘故升级速度显著丢弃了下来,但是HLE双奶软健奥拉夫最后给队伍养出了一个boss砍翻了T1。另外,Lehends是这次HLE在加盟期进账到的仅次于珍宝。
尽管他带上的下路搭挡实力还有些严重不足,不过他给队伍带给的增益显著好比这点。不过风格改版必须勇气和必须时间,哪怕是现在的HLE也没几乎跑出框架,只是开始渐渐的做到一些实验。他们不会坚决之后改进,还是掉返回传统的LCK,才是后面最值得注意的部分。
第二集团:SB T1 DWG KTSB能在KeSPA杯跑到亚军,众多优势是凭借上野强势来关上局面。但是就他们现在赢的比赛而言,基本上都有一部分上野被洞穿的局面。APK强度严重不足看不出来,但是对阵DRX这支上野强度也远比LCK头名的队伍时,上野一人被轰了一局(GorillA的数据也不是太好,但一定程度上和他的选角有关)。
他们曾凭借这个优势在LCK占有了一块扎实的方位,但是就现在来说,他们要开始撑不住了。T1一言以蔽之,打野差距。Cuzz如果之后保持这个充分发挥,那么T1就去找将近自己的黎明。
打野有一件十分最重要的职责是开团,但是Cuzz在这件事上的充分发挥问题相当大。他的反攻思路过于明晰,在必须宣战的时候,他的相当大一部分职责都被自家的中辅给承担回头了。而让中路Faker开团这是一件很走钢丝的事情,如果进的过于好不会把自家中单送入很危险性的境地。
同时Cuzz的比赛状态也过于好,仅有从一个细节来说,Cuzz比赛中曾在没什么危险性的局面下用酒桶R技能压制对面金身完结,结果经常出现了很显著的时间计算错误。T1现在转入了一个必须思维的局面多换回新人上来练兵?还是坚信老将让Cuzz之后去找状态?现在Faker还有不俗的竞技状态,但是考虑到他的年龄,这份巅峰还能保持几年?DWG首战T1,Nuguri竟然被轰了一把,这也是Roach唯一一次在对位上面竟然数据压制寻找了低廉,不过在对阵APK的比赛上他立刻就寻找了自己的风采,当然,一定程度上也是因为APK觉得给将近充足的竞技强度,对线的实力就不出同一个水平线上。Canyon是目前整个DWG竞技状态最差的运动员,但是在丧失了金晶洙教练并转由Zefa接班人之后,DWG的上路统治力只不过是在上升的。但由于这不是GRF战队经常出现的那种断崖式跌落,因此他们的实力还必须更进一步仔细观察。
KT每次都能夺下第一局,但是他们却足以夺下BO3。但这或许上是他们队员的问题,无法拒绝太高。这支全新的KT不缺乏比赛经验,但是他们现在的仅次于优势也就是不缺乏比赛经验而已了。如果这群运动员都还在巅峰,那么这意味著是一支强度不俗的阵容,甚至有可能搜一探LCK的上位圈,但是他们基本因为年纪或者是各种各样的原因而把他们带离了自己过去的光辉时刻。
不过,再行怎么说,他们要比第三梯队来的强劲不少。第三集团:GRF APKAPK是强度过于,而且是多线强度过于。
他们全然就是打不过,这是实力差距的问题,就像那个赛季面对着降级的JAG一样,这没什么办法。他们想提高战绩仅靠考古运动员的潜力构建实力的跃居,但这估算要很长时间。GRF原本的体系全面倒塌之后,自由选择了回到这支队伍里面的人也回来一块垮了。Tarzan从顶尖到末流要用了一次人员更替。
版本的锅?回头了的CvMax的锅?现中路的锅?原辅助的锅?或许这些个因素都是影响到他实力的一部分,但是他早已不止一次在比赛里面扔龙了,而且丢龙的手法比较也不高级,就是全然的惩戒下很差。而现在的他,于是以反射了GRF如今的困境。Bp与比赛风格阿卡丽目前还在ban榜上深渊,26小局无一例外全部禁掉。
它也是唯一完全没有敲出来过得英雄。其他的100%bp是瑟托和厄斐琉斯,比起起瑟提的非ban必选来说,LCK不会给厄斐琉斯拔ban位的队伍不多,每次完全都会被敲(只ban了2局),然后再行每次都被中选。但这个目前不吃ban很少的英雄,在他出场的24小局比赛里拿走了16小局的胜利,英雄胜率高达66.67%,这里还算上几次他被第三集团战队自由选择然后送掉的负场,在同胜率的这一档英雄(66.67%已成LCK赛场英雄最低的一档胜率了)里面,出场次数笑傲群雄。
而在各个方位上面,LCK的ADC是最无趣的方位。这里一多半的对局是女枪(出场18次)打厄斐琉斯(出场24次),其他ADC经常出现在赛场上的次数特一起算数总和甚至追不上女枪一个英雄的出场数。这也是全世界所有赛区里面ADC方位最流失的地方。与其他赛区有所不同的是,功能性效果不俗的赛娜、被指出是抗拒女枪效果卓越的布隆都得到LCK的过于多宠幸。
LCK场皆时长的中位数在36分30数秒。这个数据要比LPL的平均值来的长4分钟以上,像T1这种队伍堪称把把可以40+甚至45跟上。
虽然你有可能感觉这个场皆很长,但是在LCS,他们的场皆时长也基本是和LCK一样的慢节奏。LEC正在公里/小时,当然打的最慢最激烈的赛区,还是得去看LPL。
本周,赛程最好的有可能是DRX,他们不会先后遇上两个受到了一定LPL影响的LCK队伍,而GRF与APK也再一要见面了。
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